Sumber: https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Dimas Wahyu Riyanto
2003015192
2A
Di tengah situasi seperti sekarang ini yaitu pandemi Covid-19 yang belum berakhir, perkuliahan di beberapa kampus sudah mulai berjalan. Begitu juga dengan mahasiswa baru di Universitas Muhammadiyah Prof DR HAMKA (UHAMKA) yang saat ini merasakan kuliah jarak jauh. Dan agar kegiatan kuliah online ini tetap bisa berlangsung dengan efektif serta efisien, pihak UHAMKA telah menggunakan aplikasi online learning agar dapat menunjang aktivitas dosen dan para mahasiswanya. Di mana aplikasi online learning ini merupakan aplikasi yang direkomendasikan dalam proses pembelajaran di UHAMKA telah terintegrasi dengan data mahasiswa dan dosen juga mata kuliahnya. Sehingga dosen maupun mahasiswa dapat menggunakan menu yang sesuai dengan kebutuhannya.
Dirilis sejak Januari 2020 sebelum pandemi Covid-19 mulai menyebar di Indonesia. Pada saat itu Tri Wintolo selaku ketua Lembaga Pengembangan Pebdidikan dan Pengajaran (LP3) UHAMKA menuturkan bila beberapa dosen telah diperkenalkan dengan aplikasi online learning. Dan selanjutnya aplikasi online learning tersebut disosialisasikan dengan berkelanjutan kepada dosen-dosen lain yang berada di lingkungan UHAMKA agar semua dosen dapat menggunakan online learning dengan mudah. Adapun metode online learning ini menggunakan moodle yaitu sebuah program aplikasi yang menggunakan web sebagai media pembelajaran.
Penggunaan aplikasi online learning membuat mahasiswa dapat masuk ke ruang kelas digital agar dapat mengakses materi-materi pembelajaran yang dipilih. Pada menunya terdapat fitur chat yang bisa digunakan untuk melakukan percakapan online di antara mahasiswa yang tengah belajar dengan dosen melalui dialog teks secara online. Selain itu dengan menggunakan aplikasi ini juga bisa membentuk forum diskusi secara online sehingga bisa melakukan belajar kelompok membahas topik pembelajaran. Mahasiswa dapat mengerjakan berbagai tes kuis dan ujian secara online dengan menggunakan aplikasi ini. Mahasiswa menjadi lebih mudah dan terbantu dalam mengerjakan soal, sementara Dosen juga terbantu dalam memeriksa soal dan merekap hasil kuis dari para mahasiswa. Kuliah online ini menjadi lebih efisien dan dapat menghilangkan kejenuhan bagi para mahasiswa yang mengikuti perkuliahan daring.
Sistem Moodle adalah singkatan dari Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment yaitu sebuah aplikasi yang memudahkan mahasiswa dan dosen untuk membuat materi pembelajaran dan kuis jurnal elektronik maupun penunjang pembelajaran yang lainnya. Belajar online menjadi semakin mudah dan menyenangkan untuk dilakukan. Ada berbagai aktivitas pembelajaran yang bisa dilakukan dengan menggunakan aplikasi ini. Misalnya saja assigment yaitu aktivitas untuk memberikan materi kepada mahasiswa secara online. Hal ini juga membuat mahasiswa lebih mudah untuk mengakses materi pembelajaran dan mengumpulkan berbagai tugas hanya dengan menggunakan satu aplikasi.
Penggunaan metode belajar memakai sistem online learning memberikan berbagai keunggulan tersendiri bagi yang suka lupa dengan materi pembelajaran. Ini karena pada aplikasi online learning telah terekam jejak materinya. Badan Pengembangan Teknologi Informasi (BPTI) UHAMKA sebagai pihak yang memfasilitasi secara langsung online learning ini terus mengoptimalkan penggunaanya sehingga dapat menunjang perkuliahan daring secara maksimal. Bila anda ingin berkuliah online di UHAMKA dapat melakukan pendaftaran secara online pada website resmi UHAMKA. Kuliah lebih mudah dan menyenangkan ya di UHAMKA dengan aplikasi pintar Moodle.
Sumber: https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Dimas Wahyu Riyanto
2003015192
2A
Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka merupakan Perguruan Tinggi yang terakreditasi A dan memiliki 9 fakultas serta sekolah pascasarja, diantaranya adalah Fakultas Teknik yang terus berupaya meningkatkan kualitas di berbagai bidang agar menjadi fakultas unggul dan kompetitif. Upaya tersebut dibuktikan oleh 18 mahasiswa Teknik Informatika yang berhasil lolos dalam program Bangkit 2021.
Program Bangkit merupakan salah satu model pembelajaran Kampus Merdeka yang dirancang melalui kolaborasi Google sebagai pelaku teknologi global, unicorn dan decacorn dalam negeri bersama perguruan tinggi. Program ini juga bekerjasama dengan Universitas Stanford melalui program University Innovation Fellow.
Setelah dilakukan tahap penyaringan yang cukup ketat, tersisa 4 mahasiswa yang berhasil masuk ke dalam tahap semifinal. Mereka terbagi menjadi dua tim dan masih berjuang untuk dapat menuju 15 besar. Tim pertama adalah Muhammad Fathan Aulia (Mobile developer), Muhammad Rifqi Maulatur Rahman (Cloud Computing), Yustika Ramadhani di (Cloud Computing) dan 3 perwakilan universitas lain. Judul project mereka ialah Mobile Application for Sentiment Analysis COVID-19 Vaccination Based on Social Media (Twitter).
Tim kedua ialah Yuni Alriza (Mobile Developer) yang bergabung dengan 5 perwakilan universitas lain dengan mengangkat judul Covid detector using sound cough from junior tech.
Menurut keterangan yang diberikan Fathan, program ini mewajibkan peserta dan instruktur nya untuk menggunakan bahasa Inggris. "Selama satu semester, saya dan teman-teman ibarat sedang berkuliah diluar dan diwajibkan untuk menggunakan bahasa inggris, instruktur kelas nya pun ada banyak orang-orang hebat yang berasal dari perusahaan besar dalam dan luar negeri."
Selain itu, kelas yang terdapat pada kompetensi ini pun memberikan kompetensi terkait soft skill, mulai dari bagaimana cara memecahkan masalah, hingga menjadi pemimpin dari sebuah startup.
"Alhamdulillah tim saya masuk ke dalam 50 besar dari 486 tim yang ada, dimana nanti finalnya terdapat 15 tim yang berkesempatan untuk mengembangkan aplikasi serta mendapatkan dana." tutur Fathan.
Ia pun mengatakan, saat akhir semester, nilai yang telah di dapatkan dalam program ini akan di konversi ke dalam mata kuliah yang dipilih di Universitas. Sebagai tambahan, Fathan dan ketiga temannya juga mendapatkan sertifikasi level Advance gratis dari bidang terkait.
"Saya merasa senang dapat mengikuti program ini. Banyak ilmu yang dapat saya ambil. Saya sendiri melihat banyak teman-teman yang hebat." ungkapnya.
Dilain pihak, Endy Sjaiful Alim selaku Ketua Badan Pengembangan Teknologi Informasi (BPTI) Uhamka menuturkan “saya berharap, melalui penggemblengan Teknologi IT termutakhir melalui Indonesia Bangkit yang di motori oleh google, gojek, tokopedia dan traveloka ini akan tumbuh starup tangguh dari Kampus Uhamka, yang kebetulan mereka ini adalah orang-orang yang saat ini ditugaskan sebagai staf magang di BPTI Uhamka sehingga sangat tepat jika mereka berprestasi dan dapat diaplikasikan di BPTI Uhamka” ujarnya.
Sumber: uhamka.ac.id
Dimas Wahyu Riyanto
2003015192
2A
Koneksi yang mungkin dilakukan antara peralatan luar dengan modul input dan modul output PLC ditunjukkan dalam gambar di bawah ini.
(1) Koneksi peralatan dengan modul input PLC
(2) Koneksi peralatan dengan modul output PLC
Operasi Utama CPU
Selama prosesnya, CPU melakukan tiga operasi utama :
◉ membaca data masukan dari perangkat luar via modul input,
◉ mengeksekusi progrqam kontrol yang tersimpan di memori PLC,
◉ meng-update atau memperbaharui data pada modul output.
Ketiga proses tersebut dinamakan scanning, seperti terlihat
dalam gambar di bawah ini.
Sumber: https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Dimas Wahyu Riyanto
2003015192
2A
Berbagai aktivitas pembelajaran dapat dilakukan hanya
dalam satu aplikasi. Tidak hanya aktivitas untuk mendapatkan materi dari
dosesn-dosen sebagai tenaga pengajar, tetapi mahasiswa dapat dengan mudah untuk
mengakses materi pembelajaran dan sekaligus juga mengumpulkan tugas secara
mudah. Didukung dengan adanya fitur chat memudahkan mahasiswa untuk bisa
berinteraksi melakukan percakapan online antar mahasiswa, baik dengan pengajar
maupun dengan mahasiswa lainnya melalui dialog teks secara online. Selain itu
juga, dengan aplikasi OLU ini dapat membentuk suatu forum diskusi secara online
untuk belajar kelompok yang bermanfaat sebagai tempat membahas topik
pembelajaran. Pengerjaan tes kuis dan ujian online dapat dilakukan oleh
mahasiswa pada aplikasi OLU ini. Dengan demikian kuliah online akan terasa
lebih efisien dan tidak membuat mahasiswa merasakan kejenuhan.
Untuk bisa memasuki aplikasi OLU ini, dosen dan mahasiswa
harus memiliki akses yang menghubungkan antara sistem dengan pihak ICT Uhamka
dengan akun Online Learning Uhamka. Setelah memiliki akun tersebut, barulah
mahasiswa dapat log in ke website online learning Uhamka dengan mengisi nama
serta password. Apabila dosen atau mahasiswa yang belum pernah mendaftar
sebelumnya, bisa menghubungi pihak ICT Uhamka atau admin dari masing-masing
jurusan fakultas. Dan jika sudah memiliki akun maka dosen maupun mahasiswa bisa
mengakses web untuk mengikuti proses belajar secara online. Sesudah
memasuki online learning dengan menggunakan login nama dan password, pada
dashboard dapat terlihat kelas mana yang sedang online. Jadwal perkuliahan
mahasiswa menjadi terintergrasi dengan mudah karena keberadaan fitur tersebut.
Pada fitur submit, mahasiswa bisa mengupload tugas yang
telah dikerjakannya. Daftar tugas dan deadline tugas dapat dilihat di dashboard
sehingga memudahkan mahasiswa. Setiap tugas perkuliahan ditampilkan pada
dashboard dengan jelas. Selain itu, mahasiswa dapat dengan mudah menyimpan dan
bahkan memprintout materi perkuliahan, download bahan serta materi perkuliahan
sesuai dengan mata kuliah yang diikuti. Dengan adanya beragam fitur pada
aplikasi ini memudahkan mahasiswa dalam menjalani proses belajar online menjadi
lebih mudah dan efisien. Bagi anda yang ingin melanjutkan pendidikan ke jenjang
universitas, Uhamka dapat menjadi pilihan yang tepat dan terbaik. Daftarkan
diri anda sekarang juga melalui pendaftaran online di website resmi
UHAMKA.
Sumber: https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Dimas Wahyu Riyanto
2003015192
2A
Rangkaian Counter
Counter (rangkaian logika sekuensial yang di bentuk dari flip-flop). Mencacah dapat diartikan menghitung, hampir semua sistem logika menerapkan pencacah. Komputer digit menerapkan pencacah guna mengemudikan urutan dan pelaksanaan langkah – langkah dalam program. Fungsi dasar pencacah adalah untuk “mengingat” berapa banyak pulsa detak yang telah dimasukkan kepada masukkan; sehingga pengertian paling dasar pencacah adalah sistem memori.
Karakteristik Penting Counter/Pencacah
◉ Sampai berapa banyak ia dapat mencacah (modulo pencacah);
◉ Mencacah maju, ataukah mencacah mundur;
◉ Kerjanya sinkron atau tak sinkron;
Kegunaan Counter/Pencacah
◉ Menghitung banyaknya detak pulsa dalam satu periode waktu
◉ Membagi frekuensi
◉ Pengurutan alamat
◉ Beberapa rangkaian aritmatika.
Jenis Counter/Pencacah
SYNCHRONOUS
Pencacah Asinkron
◉ Seringkali disebut ripple counter.
◉ Istilah asinkron merujuk pada kejadian-kejadian yang tidak
mempunyai hubungan waktu yang tetap antara FF satu dengan FF lainnya.
◉ Flip-flop tidak mendapatkan pulsa clock dari satu sumber
yang sama.
◉ Flip-flop pertama (LSB) mendapatkan pulsa clock dari sumber
clock eksternal, sedangkan flip-flop berikutnya mendapatkan pulsa clock dari
output flip-flop sebelumnya.
Pencacah Asinkron Biner 2-bit (1)
◉ Dibangun dari dua buah flip-flop JK.
◉ Flip-flop pertama mendapatkan pulsa clock dari sumber clock,
sedangkan flip- flop kedua mendapatkan pulsa clock dari output FF pertama. fQ0=fCLK/2; fQ1=fQ0/2.
Up/Down Counter
Up Counter
Tipe Counter
◉ Asynchronous Counter (alias Ripple atau Serial Counter): setiap FF dipicu satu per satu dengan output dari satu FF yang berfungsi sebagai input clock dari FF berikutnya dalam rantai.
◉ Synchronous Counter (alias Parallel Counter): semua FF di counter di-clock pada waktu yang sama.
◉ Up Counter: penghitung menghitung dari nol hingga hitungan maksimum.
◉ Down Counter: penghitung mundur dari hitungan
maksimum hingga nol.
◉ Penghitung BCD: penghitung menghitung dari 0000
hingga 1001 sebelum didaur ulang.
◉ Ring Counter: register geser di mana output FF
terakhir dihubungkan kembali ke input FF pertama.
◉ Penghitung yang dapat disetel sebelumnya: penghitung
yang dapat disetel ke hitungan awal apa pun baik secara sinkron maupun asinkron
◉ Johnson Counter: register geser di mana output
terbalik dari FF terakhir terhubung ke input FF pertama.
Sumber: https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Dimas Wahyu Riyanto
2003015192
2A
Kuliah Online adalah proses perkuliahan dengan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi, dalam hal ini menggunakan internet. Dalam perkuliahan online atau kuliah non tatap muka, mahasiswa tidak dituntut untuk rutin datang ke kampus. Kuliah online juga merupakan salah satu sarana pembelajaran interaktif. Dimana Dosen dapat memberikan materi kuliah baik berupa file, video, maupun tulisan (teks). Dengan kuliah online, seorang dosen juga bisa mengajar dibeberapa tempat secara bersamaan.
Mahasiswa bisa mendapatkan materi perkuliahan berupa file
atau bacaan dari dosen yang bersangkutan, mengirimkan pertanyaan kepada dosen
mata kuliah tersebut, mengirimkan kontak pada mahasiswa lain, melihat informasi
dari dosen yang bersangkutan, dan melakukan ujian pada waktu yang telah
ditetapkan. Kuliah online bisa menjadi pembelajaran mobile (mobile Learning).
Mahasiswa dapat mengikuti kuliah dimana saja dan kapan saja selama mereka masih
terhubung koneksi internet dan beberapa materi kuliah bahkan dapat diakses
walaupun tidak ada koneksi internet.
Pada sistem online, mahasiswa tetap memiliki jadwal tatap muka bersama dosen biasanya menggunakan video conference. Selain itu diskusi dalam chat room juga rutin diadakan. Keaktifan mahasiswa disini masuk dalam penilaian. Kuliah online adalah sistem pembelajaran yang sekarang ini harus dijalani mahasiswa dalam menempuh perkuliahan. Tidak jarang aktifitas ini akan menimbulkan banyak kendala bagi mahasiswa maupun dosen dalam melakukan proses perkuliahan. Untuk mengantisipasi hal tersebut UHAMKA menyediakan sistem online learning UHAMKA yang lebih modern.
Sistem pembelajaran UHAMKA melalui Learning Management System (LMS) dengan menggunakan Moodle. Moodle merupakan sebuah program aplikasi yang menggunakan web sebagai media pembelajaran. Dengan aplikasi ini mahasiswa dapat masuk ke ruang kelas digital untuk mengakses materi-materi pembelajaran yang dipilih.
Bagaimana cara Login di Online Learning UHAMKA? Sebelum
memasuki aplikasi moodle, dosen dan mahasiwa harus memiliki akses ke sistem
dengan menghubungi pihak ICT UHAMKA agar mendapatkan akun Online Learning
UHAMKA. Setelah mendapatkannya lalu Login ke website online learning UHAMKA
untuk mengisi nama dan password.
Bagi dosen ataupun mahasiswa yang belum pernah mendaftar
sebelumnya dapat menghubungi ICT UHAMKA atau admin masing-masing fakultas. Apabila
sudah memiliki akun, maka dosen atau mahasiswa dapat mengakses web untuk
mengikuti proses belajar secara online ini.
Setelah mahasiswa login nama dan password di Online Learning
UHAMKA, mahasiswa dapat mengecek pada dashboard kelas mana yang sedang online.
jadi jadwal kuliah mahasiswa akan terintegrasi dengan mudah dengan adanya fitur
ini. Tidak hanya kelas, forum yang sedang berlangsung juga dapat ditampilkan.
Dan pada fitur menu, mahasiswa dapat mengupload tugas yang telah dikerjakan.
Dan daftar tuga serta deadlinenya dapat dicek dengan mudah menggunakan
dashboard ini.
Register
◉ Register adalah rangkaian logika yang
digunakan untuk menyimpan data. Dengan kata lain, register adalah rangkaian
yang tersusun dari satu atau beberapa flipflop yang digabungkan menjadi satu.
◉ Flipflop disebut juga sebagai register 1 bit.
◉ Jadi untuk menyimpan 4 bit data, register
harus terdiri dari 4 buah flipflop.
4 Macam Shift Register
◉ PIPO
◉ PISO
◉ SISO
◉ SIPO
I. Parallel In Parallel Out (PIPO)
Perhatikan gambar berikut :
◉ A, B, C, dan D adalah sinyal masukan. Saat clock (pemicu)
diaktifkan (Logika 1), maka data yang ada akan dikeluarkan secara bersama-sama
ke Q3, Q2, Q1, dan Q0.
◉ Saat clock kembali tidak dipicu (Logika 0), maka apapun
masukannya, keluaran Q akan tetap.
II. Parallel In – Serial Out (PISO)
Gambar 6.1 menjelaskan sebagai berikut :
◉ Sebuah grup terdiri dari 4 buah D Flip-flop.Langkah pertama
adalah membebani register di atas dengan 1-0-0-0. “Paralel Load” berarti membebani ke-empat flip-flop dalam waktu yang bersamaan. Pembebanan diberikan
melalui input SD pada masing-masing flip-flop.
◉ Selanjutnya, clock pertama meyebabkan seluruh bit menggeser
satu posisi ke kanan, karena input dari masing-masing flip-flop mendapatkan
output dari flip-flop sebelumnya.
◉ Setiap penekanan clock menyebabkan penggeseran satu posisi ke kanan. Pada pulsa ke empat, seluruh bit sudah tergeser ke peralatan penerima data serial, sesuai dengan data awal yang diberikan. Koneksi antara ke-empat flip-flop di atas bisa berupa kabel transmisi serial (serial data, clock dan ground).
Rangkaian Digital PISO lainnya
III. Serial In Serial Out (SISO)
Perhatikan Gambar berikut :
◉ Saat sinyal clock diberikan pertama kali, data dari Si masuk ke flipflop A, pada saat clock kedua, data dari flipflop A masuk ke flipflop B, demikian seterusnya, sampai keluar ke So.
◉ Jadi pada register SISO untuk membaca data pertama kali dibutuhkan jumlah clock yang sama banyak dengan jumlah flipflop yang ada pada register (dalam hal ini adalah empat).
IV. Serial In Parallel Out (SIPO)
Sumber: https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Dimas Wahyu Riyanto
2003015192
2A
Di pertengahan tahun 2020 hingga 2021 ini mengharuskan dunia
pendidikan memiliki langkah baru dalam memberikan pengajaran sekaligus
pembelajaran bagi seluruh mahasiswa. Perkuliahan secara tatap muka bukan lagi
menjadi kewajiban utama mahasiswa dalam mengemban ilmu di bangku perkuliahan,
melainkan aktivitas perkuliahan berubah menjadi online atau dilaksanakan secara
daring, guna untuk mengurangi aktivitas secara langsung dan menjaga jarak aman
agar dapat memutus rantai penyebaran virus corona. Tidak hanya
itu, belajar online menjadi bentuk adaptasi baru yang sudah menjadi
kegiatan rutin dalam melaksanakan perkuliahan dengan pengajar melalui media
penghubung seperti video conference, online
class, hingga website online learning yang diperuntukkan sebagai
akses belajar online mahasiswa dan pengajar untuk memberikan maupun
mendapatkan modul, materi, hingga kebutuhan pembelajaran lainnya dari
masing-masing institusi perguruan tinggi.
Fenomena ini tentunya menjadi salah satu hal penting agar
dunia pendidikan tetap dapat terlaksana secara sistematis dan memberikan
keuntungan baik bagi mahasiswa maupun pengajar sekaligus. Berbagai aplikasi
dan platform seperti online learning sebagai bentuk
fasilitas dukungan untuk menunjang keberlangsungan belajar mahasiswa
melalui kuliah online tersebut, yaitu sebutan proses perkuliahan
melalui online. Seiring berjalannya waktu, kuliah
online ini juga memberikan ruang gerak yang lebih luas kepada mahasiswa dalam
meningkatkan kredibilitas, kompetensi, hingga kreativitasnya untuk tetap bisa
aktif dalam berbagai kegiatan diluar kampus seperti mengikuti
kelas online secara gratis yang dapat diakses, webinar, workshop
online, internship online (work from home), dan lain sebagainya
dengan pengaturan waktu dari tiap individu.
Maka dari itu, sistem perkuliahan secara daring
atau online merupakan bentuk respon positif yang perlu perhatian
khusus agar bisa meningkatkan kredibilitas pengajaran dan pembelajaran
melalui online tersebut, guna memberikan mutu pendidikan dengan
kualitas dan kuantitas pembelajaran terbaik. Selain itu, sistem kuliah
online juga diharapkan dapat menjadi bentuk perubahan dengan optimalisasi
yang mumpuni untuk melihat lebih luas jangkauan ataupun manfaat dari
perkuliahan daring atau online ini.
Sumber: https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Dimas Wahyu Riyanto
2003015192
2A
Bentuk Standar Ekspresi Boolean
◉ Sum of Product (SOP)
◉ Product of Sum (POS)
Bentuk Sum-of-Product (SOP)
Ketika dua atau lebih suku produk dijumlahkan dengan penjumlahan Boolean.
Konversi dari Ekspresi Umum menjadi bentuk SOP
Ekspresi logika apapun dapat diubah menjadi bentuk SOP dengan menerapkan teknik Aljabar Boolean.
Bentuk Product-of-Sum (POS)
Ketika dua atau lebih produk penjumlahan dikalikan.
Konversi SOP ke Tabel Kebenaran
Periksa setiap produk untuk menentukan dimana produk tersebut sama dengan 1, atur keluaran baris yang tersisa menjadi 0.
Konversi POS ke Tabel Kebenaran
Proses kebalikan dari ekspresi SOP. Setiap hasil produk penjumlahan adalah 0, atur keluaran baris yang tersisa menjadi 1.
Konversi dari Tabel Kebenaran ke SOP dan POS
Peta Karnaugh
◉ Menyediakan metode sistematis untuk menyederhanakan Ekspresi Boolean.
◉ Menghasilkan ekspresi SOP atau POS paling sederhana.
◉ Mirip dengan tabel kebenaran karena menyajikan semua kemungkinan nilai variabel input.
Sumber: https://onlinelearning.uhamka.ac.id
Dimas Wahyu Riyanto
2003015192
2A